《猫之城》战斗攻略:战斗属性&伤害类型详解
全文导读 《猫之城》手游中的战斗机制是一个相对复杂的动态计算过程,并不是简单的生命值减去攻击力,要想更好的掌握战斗节奏,对战斗中的各种属性、伤害类型的了解必不可少,下边我们就来为大家详细介绍一下!
《猫之城》手游中的战斗机制是一个相对复杂的动态计算过程,并不是简单的生命值减去攻击力,要想更好的掌握战斗节奏,对战斗中的各种属性、伤害类型的了解必不可少,下边我们就来为大家详细介绍一下!
属性数值细解
以某个面板为例
大纲:颜**绪相当于属性,粒子形态相当于职业,攻击力防御力生命力被称为基础能力值(我称之为三维,助战位加成是就是三维,满星助战加成三维可高达21%)穿透忍耐双爆抵抗受造提升幸运这些属性具体看角色进行配置
伤害计算公式
[(攻击×倍率-防御)×(1+克制加成)×暴击伤害(若暴击)×(1+伤害增加)+攻击×穿透率-防御×忍耐率]×技能额外增伤×(1+最终伤害增加)×(1+10%×易伤层数)
1.属性
属性分为绿蓝红黑白五种形态
系别克制如下
同时有情绪共鸣/一色队加成如下
其中黑/白情绪为稀有情绪
稀有情绪不单单特殊在对其他情绪的压制
更有特殊机制和特殊的万金油配队机制
(白黑两种情绪可以当作任意颜色的情绪做情绪共鸣使用)
一般只有活动和氪金才能获取
例如目前最稀有的黑**绪为——丝薇蒂
获取方式为氪金2wRMB
同时也拥有着较为特殊的机制——愤怒伤害
2.粒子形态
粒子形态相当于职业,一般是配合被动进行配置和使用的
例如小白被动
3.亲缘
角色喵设,让你看看你的角色是哪只喵
4.攻击力
角色攻击力
最基础的数值影响你的伤害
5.防御力
角色防御力
最基础的数值影响别人对你的伤害
6.生命值
角色生命值
决定你的存活
7.穿刺率
特殊属性
影响伤害
8.忍耐率
特殊属性
与穿刺对立
影响敌对伤害
9.暴击率
一般游戏暴击期望最大应该是暴击率和暴击伤害趋于1:2的情况
(例如原就是一个很好的例子)
但是由于猫之城有双爆抵抗
所以较为复杂
我个人理解是多堆暴击
因为有暴击抵抗
所以暴击率边缘收益不至于很小
(该双爆仁者见仁智者见智,自己理解搭配,这里不作推荐)
10.暴击伤害
11.暴击率抵抗
12.暴击伤害抵抗
13.受到治疗提升
受到治疗提升
一般肉t携带
14.受到护盾提升
受到护盾提升
一般辅助携带
15.造成治疗提升
造成治疗提升
一般辅助携带
16.造成护盾提升
造成护盾提升
一般盾t携带
17.幸运
据说是1:2的概率刷出
即100幸运有50%概率刷出二星牌
还未有大数据测数
不敢盖棺定论
只是个猜测
伤害类型解释
「破裂伤害」:对持有增益的目标造成的伤害提升至2倍
典型代表:特莉丝——心动疗愈
个人感觉破裂伤害的运用在目前版本不是很大
相较于破灭伤害而言倍率太低了
而且需要有增益效果才能触发
「破灭伤害」:对持有减益的目标造成的伤害提升至2.5倍
典型代表:小白
破灭伤害应该是目前最强力的输出方式了
尤其是小白
通过小机能叠易伤加上被动多层最终伤害加成
稳稳站住目前第一c的宝座
「破盾伤害」:对持有护盾的目标的护盾部分造成的伤害提升至3.5倍
典型代表——云灿
很显然没啥用
不多做赘述
「愤怒伤害」:对目标造成伤害时,自身每损失1%的最大生命值,伤害提升1%暴烈伤害
典型代表——丝薇蒂
机制简单不强势
略过
「暴烈伤害」:攻击时按2倍暴击率造成伤害
典型代表——艾可电音骑士
效果不强——略过
「破碎伤害」:攻击时按2倍暴击伤害造成伤害
典型代表——非天——森林守卫者
非天——森林守卫者后面可能成为绿队冲榜的必备武装
机能组机制极其暴力
「穿刺伤害」:攻击时按2倍穿透率造成伤害
典型代表——艾可——完美效劳
穿刺伤害前期效果较为明显
后期不如破碎伤害和破灭伤害(爆伤翻倍和2.5加伤)
具体对照伤害公式进行理解
「穿透伤害」:攻击时无视目标忍耐率
典型——真心——青色回旋
无视忍耐
具体对照伤害公式进行理解
「真实伤害」:攻击时无视目标防御力
典型例子——黑妹
作用效果不强不做解释
「间接伤害」:只计算攻击力和“间接伤害提升/降低”的固定值伤害
典型例子——多姐(文@喵天酱)
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